军武插画 / 游戏美术
把钢铁与少女,
画进同一个世界。
我是莱兔嘎子鸽(LaituMidane),军武题材插画师,也在 B 站做军事科普。 画坦克、画装备,也画坐在坦克上的少女;同时制作实物军武装备科普。
Selected works
插画作品
全手绘 · 无 AI 生成
三张代表作:雪地载具、原创军武 OC 人设,和一场高达 UC0079 的沙漠突袭。点开可以看大图。
想看更多过程和练习? 去 B 站看绘画系列
Archive
早期作品
13 张早几年画的旧作,画风、完成度和现在都不太一样。留在这里当记录——能看出这几年在往哪儿走。所有旧作也都是手绘,没有 AI 参与。
Videos
创作视频
绘画过程、装备科普和皮套切片都在 B 站更新。封面用平台原图,点卡片跳转播放。
Live2D
女儿的皮套,动起来了。
自己画的角色做成的 Live2D 皮套。这段 27 秒的实机录屏直接放在页面里, 点播放就能看;B 站还有一期带着皮套打《地狱之门》的切片。
- Live2D
- 原创角色
- 实机录屏
B 站
02:02
第一次厚涂坦克:T-80BV「暴风雪号」
从线稿、铺色到厚涂完成,两分钟看完一张雪地坦克的绘制过程。
在 B 站观看
B 站
08:41
中国坦克兵用什么头盔?国产战车头盔 40 年
实物讲解 T56-6、TMT98、03 实验盔到 ZEU-141,串起国产坦克盔的四十年。
在 B 站观看
B 站
01:16
带女儿皮套打《地狱之门》
皮套出镜的战术游戏切片,最后被 AI 的缴获车杀了。
在 B 站观看
B 站
01:05
军武 OC 绘画过程:通俄车长美克拉拉
从草稿到成稿,画一个通俄车长的原创角色。
在 B 站观看
B 站
01:22
眼镜娘炮手 OC 的人设进化史
同一个女儿画了几年,把旧版和新版放在一起看。
在 B 站观看
More on Bilibili
更多视频在 B 站
绘画小剧场、装备科普和游戏切片都在更新。 去 B 站看全部视频
Skills
我会什么
画得动载具,也写得了脚本。频道里的考据、分镜、剪辑基本自己来。
绘画能力
- 军武题材
- 载具与装备
- 角色设定
- 场景概念
- 厚涂
- 线稿
- 分镜
软件工具
- Photoshop
- Procreate
- Clip Studio Paint
- Premiere Pro
- 剪映
- After Effects(基础)
内容与协作
- 资料考据
- 脚本撰写
- 视频剪辑
- 封面设计
- 配音统筹
- 系列策划
- 01
资料考据
查型号、找实物和历史照片,先把结构画对,再谈风格。
- 02
草稿构图
定镜头、光影和人物位置,出两版草图再选一版深化。
- 03
厚涂刻画
从大色块到细节,边画边和参考对照,避免画成“想象中的装备”。
- 04
成稿与视频
输出成图,同时把录屏剪成绘画过程,发到 B 站。
B 站头像 · 原创角色
About
画坦克的人,
也在讲坦克的故事。
我是莱兔嘎子鸽(LaituMidane),军武题材插画师,也是 B 站「莱兔点芝士」的 UP 主。 画原创角色、载具和场景,也做装备考据类的科普视频。
喜欢把硬核的东西画得让人愿意看下去:坦克的铸铁质感、头盔的悬挂结构、士兵身上的小物件。 画画之外,脚本、拍摄、剪辑也自己来,所以比较清楚一个内容从想法到发布要经过什么。 所有作品都是手绘,没有用 AI 生成。
我受《少女前线》《明日方舟》《碧蓝档案》这类作品影响很深,也是从它们开始,对军武题材的动漫插画产生了兴趣。
我没有系统学过数字绘画,基本是一路摸爬滚打自学出来的。也正因为这样,很清楚自己还有不少短板,一直在补。
- 合作方向
- 插画 / 游戏美术 / 场景概念
- 合作方式
- 项目制 / 长期均可
- 作品授权
- 原创作品,商用合作可谈
Contact
有合适的机会,
我们聊聊看。
插画、游戏美术、军事内容合作都可以。B 站私信最快,邮件和 QQ 也收,通常当天回。